Diablo 3

Addon Reaper of Souls angekündigt!

Lang genug hat es ja gedauert: Die Veröffentlichung von Diablo 3 ließ einige Zeit auf sich warten. Dann endlich kam das Spiel heraus, aber mit der Veröffentlichung auch die Angst: Wie lange wird es wohl bis zum ersten Addon dauern? Anscheinend nicht allzu lange, immerhin kündigte Blizzard Reaper of Souls auf seiner Gamescom 2013 Pressekonferenz an. Weiterlesen

The Elder Scrolls Online

Die ganze Welt Tamriel in einem Spiel - Aber leider nicht als Open-World

Der Release von The Elder Scrolls Online rückt immer näher, Anfang nächsten Jahres soll es soweit sein. Da ist es nicht verwunderlich, dass die Infos um das MMORPG immer zahlreicher werden. Doch was genau unterscheidet ESO jetzt eigentlich von den hunderten anderer MMOs? Weiterlesen

Assassin’s Creed 4: Black Flag

Zu viel Action, zu wenig Erkundung?

Der Reiz von Assassin’s Creed war schon immer die Erkundung einer offenen Spielwelt. Klar, zwischendurch wurden hier und da ein paar Leute gemeuchelt, aber alles in allem stand das doch eher im Hintergrund. Laut einem Interview mit dem Creative Director der ersten beiden Teile, Patrice Désilets, scheint sich dies mittlerweile geändert zu haben. Weiterlesen

Knack

Erfinder Mark Cerny über seine Visionen zu dem Jump’n’Run

Knack ist der Titel, der unter den Launchgames der PS4 heraussticht: Ein Jump’n’Run, offensichtlich auch etwas für die jüngere Generation und nicht nur für Core Gamer. Mark Cerny, Lead System Architect der PlayStation 4, erfand das Spiel eigens für die neue Sony-Konsole und gab in einem Interview ein wenig über seine Visionen zu dem Spiel bekannt. Weiterlesen

The Order: 1886

Videointerview über die fesselnde Welt und historische Persönlichkeiten

Echte historische Persönlichkeiten, nur ein wenig abgewandelt, damit es dennoch Ready at Dawns eigene Charaktere sind. Das erwartet uns in The Order: 1886. Mit jeder neuen Info über das Spiel werde ich neugieriger darauf. Darum schürt auch das Videointerview von Gamereactor TV mit Ru Weerasuriya, CEO und Creative Director von Ready At Dawn, eher meine Neugier als sie zu befriedigen. Weiterlesen